Splinter Cell: Operation Barracuda

A priniesla ich nemecká fanstránka SplinterCell.OnlineWelten.com . Spoliehať sa môžem len preklad od Translate.Google.com, pretože nemecký jazyk neovládam.

Tak teda o čom kolegovia z Nemecka píšu? Hra má byť exklúzívne pre X360 a edíciu Games for Windows, to je pre počítače. Na hre pracuje štúdio z Montréalu, čo už je záruka kvality hry. Engine hry bude Unreal 3.0, na ktorý Ubisoft nedávno presedlal a ktorý bol upravený (optimalizovaný) pre najvyššiu kvalitu. O vydaní sa špekuluje až rok 2008 alebo až 2009 .
Príbeh by mal nadväzovať na koniec SCDA, ktorý všetci vieme ako skončil. Pričom FBI vie, že Sam bol NOC (Non official Cover agent – neoficiálny agent).Ubisoftu sa zapáčil asi Parkour a preto si Sam vezme pohyby od Altaira ( Assassin’s Creed ). Budeme môcť liezť po odkvapových rúrkach (ako do teraz), ale pribudne aj lezenie po stenách . Inak povedané, Ubisoft nám tvrdí (opäť), že hra bude nelineárna. Všetky informácie nepochádzaju zo zdroja Ubisoftu, takže nemusia byť všetky úplne pravdivé.

Příspěvek byl publikován v rubrice Nezařazené se štítky . Můžete si uložit jeho odkaz mezi své oblíbené záložky.

Herní obchod

Nenechte si ujít jedinečné akce a slevy v herních obchodech Xzone a JRC!