Snažíte se najít tři kousky křemene nebo se dostat do Victorovy kanceláře v Resident Evil Requiem? Události v Rhodes Hill se přiostřují a po strašlivém setkání s Dívkou, nemluvě o zdravotnickém personálu mávajícím motorovou pilou (představeném v druhé části našeho návodu), prožívají naši hrdinové z Requiem skutečně děsivý večer. Grace musí proběhnout celý Rhodes Hill a najít tři kousky křemene, aby mohla otevřít podivné dveře, zatímco Leon musí čelit hrůze v podkroví budovy.
Tento segment hry je bezpochyby klasickým Resident Evil v tom nejlepším smyslu, plný hádanek, správy inventáře a několika zajímavých chování zombie, která se vám vryjí do paměti. Tento návod vás provede hledáním tří kusů křemene a cestou do Victorovy kanceláře v Rhodes Hill a poskytne vám několik užitečných rad, které pomohou Grace a Leonovi dostat se z tohoto pekla živí.
Navigace
Jak získat měsíční křemen
Po katarzním poražení skupiny doktorů jako Leon se jako Grace ocitneme v centrální hale Rhodes Hill Chronic Care Center, kde nyní disponujeme silou revolveru Requiem, který ničí nemrtvé. Ačkoli nás nic přímo nevede, chystáme se vydat na cestu za třemi klíčovými předměty, abychom mohli uniknout z tohoto mizerného pekla. Jsou to měsíční, sluneční a hvězdný křemen. Když se podíváte na dveře do dvora na severní straně haly, uvidíte tři sloty pro předměty ve tvaru kostky. Vložením těchto tří křemenů do dveří je odemknete a budete moci uprchnout.
Tato mise bude vyžadovat hodně průzkumu, dedukce a objevování, ale my jsme tu, abychom vám ji usnadnili, abyste věděli, kam se vydat a jaká je hlavní cesta k vašemu cíli. Pro každou hlavní oblast zveřejníme mapu, která ukazuje cestu k vašemu cíli, takže nás sledujte a my vás provedeme všemi překážkami, které budete muset překonat, včetně tipů, jak je překonat.
V první části se zaměříme na získání měsíčního křemene, který se nachází v kanceláři předsedy.
Západní křídlo, 1. patro
Abychom našli Moon Quartz, budeme muset prozkoumat západní křídlo, k čemuž potřebujeme klíčovou kartu západního křídla. Možná jste ji již automaticky získali, protože se nachází v lékařské místnosti, kde Grace poprvé potkává Emily, slepou dívku čtoucí braillovo písmo ve skleněné komoře. Během cutscény, ve které jsou obě představeny, Grace vezme klíčovou kartu z mrtvého těla.
Jakmile ji získáte, budete moci prozkoumat západní křídlo. Nahoře jsme zveřejnili mapu s trasou přes první patro západního křídla. Chcete-li pokračovat k cíli, budete muset sledovat tuto trasu. Upozorňujeme, že se jedná spíše o přímou trasu k měsíčnímu křemenu. Pokud se chcete vydat mimo vyšlapané cesty, neváhejte! V pečovatelském centru najdete spoustu užitečných zdrojů a dalších zajímavostí. Pokud potřebujete pomoc s některou z částí uvedených na mapě, můžete si prohlédnout naše přehledy zde:
Proklouznutí kolem kuchaře
Když budete následovat trasu, jednou z prvních místností, na kterou narazíte, je kuchyně. Projdete řadou polic a skříněk, které lemují vchod, zatočíte za roh a uvidíte zombifikovaného kuchaře, jak krájí maso na stole (a rozstřikuje ho VŠUDE, ten hlupák! ). Okamžitě se schovejte za police, protože váš příchod přiměje kuchaře vzhlédnout, a pokud vás uvidí, okamžitě na vás začne střílet.
Toto setkání udává tón celé hry Requiem. Vím, co si myslíte. Hráli jste zombie hry! Tihle chlapi jsou hloupí a měkcí! Buď ho můžu zabít během několika vteřin, nebo kolem něj proběhnout, zatímco se potácí kolem! Ale ne, kuchař není jen kulinářský mistr. Je to smrtící čaroděj. Pokud vás zahlédne, začne mávat sekáčkem a i když na něj můžete vystřelit z Requiem, nestačí to, abyste ho zneškodnili. Pokud vás dvakrát zasáhne tím velkým starým nožem, je po vás, a útočí s překvapivou silou, vzhledem k tomu, že je stavěný jako cihlová zeď. Musíte tedy být nenápadní a chytří.
Abyste se kolem něj dostali, počkejte, až se pohne, protože přejde kolem sporáků uprostřed kuchyně a začne naklepávat další maso v rohu. Sledujte ho a počkejte za sporáky. Uvidíte, že kolem sporáků je cesta vlevo a další vpravo. Ta vlevo vede přímo k šéfkuchaři, zatímco ta vpravo je blokována vozíkem s několika velkými hrnci. Můžeme to udělat pomalu, ale bezpečně, nebo rychle, ale riskantně, a volbu nechám na vás.
Pomalý, ale bezpečný postup vyžaduje odtáhnout vozík s hrnci po vaší pravici dozadu, až nebude bránit vaší únikové cestě. Jakmile začnete vozík odtahovat, šéfkuchař občas přestane naklepávat maso, otočí se a buď se přesune k sporákům uprostřed, nebo přistoupí k vozíku z opačné strany, než na které se právě nacházíte. Když se zastaví, pusťte vozík a co nejrychleji ustupte. Až se schováte, počkejte, až se vrátí k práci, a pokračujte v tažení vozíku. Bude to trvat několik sekund, ale jakmile bude vozík z cesty, proklouzněte kolem něj a vyklouzněte z kuchyně dvojitými dveřmi v zadní části místnosti. Alternativně, pokud se rozhodne zkontrolovat hrnce na vozíku, když se vydá na krátkou procházku, můžete ho obejít po levé straně a odejít tudy.
Rychlost a riskantnost spočívají hlavně v tom, že toho velkého chlapa naštvete. Upoutejte jeho pozornost, ale konkrétně ho donuťte, aby se k vám přiblížil z druhé strany vozíku. Pokud ví, že tam jste, ale nemůže se k vám dostat, protože mu v tom brání vozík, rozzuří se a kopne do vozíku, čímž ho rozbije. To vás může omráčit, pokud se včas neuhnete, ale také vám to umožní obejít sporáky po levé straně, abyste mohli uniknout, než se vás pokusí pronásledovat.
Ať už jste mu unikli jakkoli, nyní můžete pokračovat k dalšímu kroku na mapě.
Otevření zkratky
Když dorazíme do chodby vedoucí do jídelny, můžeme otevřít zkratku, která vede zpět do místnosti pro ukládání, což vám umožní přeskočit kuchyň. V této oblasti se skrývá zombie, která zapíná a vypíná světelný spínač. Naštěstí má tento chlapík opravdu rád světelné spínače, takže by mělo být relativně snadné se kolem něj proplížit. Za ním, v pravém zadním rohu místnosti, najdete dveře.
Interagujte s dveřmi na této straně a Grace je odemkne, čímž získáte přístup do chodby, kterou jsme původně použili k dosažení kuchyně. Pokud se nechcete znovu riskovat setkání s nejhladovějším kuchařem na světě, můžete se vrátit do strážní stanice a uložit hru.
Jak získat pistoli
Další krok v našem dobrodružství v prvním patře nás zavede do jídelny, kde si vezmeme pistoli. Když vstoupíte, uvidíte dva zombie, jak jedí hromadu krvavého masa na stole. Tito chlapi se najednou neobjeví a nezaútočí, nebojte se. Upřímně řečeno, jsou vlastně docela v pohodě. Přišli do jídelny, aby se dobře najedli, a i když porušují pravidla stolování (mají lokty na stole!), nebudou vás napadat, pokud je nevyprovokujete.
Hned napravo od stolu, uprostřed cesty, uvidíte pistoli, kterou můžete sebrat. Seberte ji a přidejte si B934 do inventáře, čímž získáte svou první zbraň. Ale jedna rada. Nesnažte se hned po získání střelné zbraně hrát si na Ramba. Munice je v Care Center velmi omezená a určitě se vyskytnou situace, kdy budete muset zničit několik nemrtvých potulujících se po cestě. Šetřete náboji, pokud nejste zahnaní do kouta. Pokud jste v úzkých, mějte na paměti, že můžete zombie jednou nebo dvakrát střelit do nohou, abyste je omráčili, a pak je odstrčit a utéct. Je to skvělý způsob, jak ušetřit náboje, zejména v místnostech, které jste vyčistili a víte, že se do nich pravděpodobně už nikdy nevrátíte.
Směrem k západnímu křídlu, 2. patro
Naše mapa vás nyní zavede na spodní část schodů vedoucích do západního křídla, 2. patro. Na konci této chodby je chladírna, ale tam zatím nemůžeme jít, takže se podívejte směrem ke schodům.
Uvidíte zombie, jak se plazí za rohem, a dávám vám plné povolení střílet, protože je velmi nezdvořilé, že nám stojí v cestě. Miřte na hlavu, dorazte ho a pak vyjděte po schodech do západního křídla, 2. patro.
Západní křídlo, 2. patro
Nyní, když jsme dorazili do druhého patra západního křídla, je čas najít kousek křemene. Trasa, kterou v této části budete následovat, je znázorněna výše. Můžete přeskakovat mezi našimi návody pro jednotlivé body zájmu níže:
Získání Graceiny pistole a únik před Singerem
Naše cesta druhým patrem začne v baru a salónku. Zde je třeba upozornit na dvě věci. První je Graceina pistole, S&S M232, která je schovaná za barem po vaší levici, když vstoupíte. Je na vás, zda ji chcete získat hned nebo později, vzhledem k tomu, že se zde baví dva zombie a také speciální infikovaný, kterému se za chvíli budeme věnovat blíže.
Graceina pistole je univerzálnější než standardní a pravděpodobně ji budete chtít používat po zbytek její kampaně, takže se vyplatí ji si někdy vzít.
Dalším zajímavým bodem je speciální zombie, o které jsem se právě zmínil. Jakmile dorazíte, uslyšíte děsivé broukání a uvidíte zombie v bílých šatech, která se zlověstně pohupuje. Její hlas není vůbec špatný, ale velkým náznakem toho, že je zlá, je to, že nebrouká nic chytlavého.
Každopádně, speciální schopností Zpěvačky je, že umí křičet tak hlasitě, že utrpíte poškození a ztratíte orientaci. Tento útok je trochu svinský, protože vás zasáhne z dálky a Grace omráčí, což dává ostatním zombie v místnosti šanci ji poté okusovat.
Můžete se rozhodnout, jestli chcete tento souboj absolvovat hned nebo později. Osobně bych se rozhodl to vyřídit hned, pokud máte dost nábojů, abyste ji srazili několika přesnými zásahy do hlavy. Jakmile je mimo, upustí starožitnou minci a bez ní, která by vás omráčila, můžete snadněji uniknout jejím dvěma vějířům, což vám umožní vzít si pistoli za barem. Pokud se rozhodnete vrátit se pro hlavu zpěváka později, jednoduše se vyplížte dveřmi napravo.
Jak vyřešit hádanku s měsíčním křemenem
Naše cesta pokračuje v kanceláři předsedy. Když vstoupíte, uvidíte, že kancelář je rozdělena na dvě části – salonek a kancelářský prostor. V tomto úvodním salonku je trezor, který se otevírá pomocí sekvence symbolů.
Mezitím můžeme stisknout tři tlačítka, abychom zadali symboly do sekvence níže, přičemž výběr zahrnuje hvězdu, měsíc a slunce, stejně jako kousky křemene, které hledáme.
Chcete-li zjistit, v jakém pořadí je stisknout, jděte do kancelářského prostoru v zadní části místnosti. Předseda zde za stolem pojídá svou asistentku a zároveň jí říká, že je propuštěna. Rád si představuji, že ukradla nějaký toaletní papír a pár sponek na papír, a místo toho, aby dostala výpověď, dostala se na talíř. Můžeme se vyhnout přerušení hladového magnáta při jeho nezaměstnanecké svačině a získat, co potřebujeme, tím, že se pomalu vplížíme dovnitř a přiblížíme se k jeho stolu. Na stole najdete tužku. Vezměte ji a vraťte se do odpočinkové zóny.
Na konferenčním stolku uprostřed odpočinkové zóny leží notebook. Interagujte s notebookem a po výzvě vyberte tužku, kterou pak použijete k vybarvení stránky, čímž odhalíte sekvenci pro otevření trezoru: Měsíc, Slunce, Hvězda, Měsíc.
Přejděte k trezoru a zadejte tuto kombinaci, čímž odhalíte měsíční křemen. To je náš první křemen.
Jak získat červený drahokam
Vím, že jsme řekli, že se v tomto návodu nebudeme příliš vzdalovat od zlaté cesty, ale tohle je důležité. Když jsme v kanceláři předsedy, najdete šperkovnici Unicorn na stole vedle vchodu do místnosti.
Vezměte šperkovnici a prozkoumejte ji ve svém inventáři, otáčejte ji, dokud neuvidíte tlačítko na zadní straně. Stiskněte toto tlačítko, když budete vyzváni, a krabička se otevře, čímž získáte červený drahokam. Tento červený drahokam můžete vzít do salónu v prvním patře západního křídla. Když vložíte drahokam do diorámy na zamčených dveřích místnosti, otevřou se a vy budete moci použít různé starožitné mince, které jste nasbírali, k nákupu vylepšení pro vaše zdraví a poškození, nové ledvinky a vylepšení pro sběrač krve.
Úklid západního křídla
Než se pustíme do získávání druhého křemene, tady je seznam vedlejších úkolů, které jsou mimo hlavní cestu, ale stojí za to je splnit, abyste získali trochu extra síly a zdrojů. Můžete je splnit hned, později nebo nikdy! Je to na vás!
- Kuchaře, kterého jsme potkali dříve, můžete zabít, abyste odemkli přístup do spíže. Pokud se chcete pomstít tomuto obrovskému kolosu, máme pro vás kompletního průvodce.
- Jak již bylo zmíněno, salon stojí za prozkoumání, takže se tam vydejte a vložte červený drahokam, abyste si za starožitné mince, které jste dosud nasbírali, koupili nějaké vylepšení.
- Pokud jste nezvítězili nad zpěvačkou, můžete se vrátit do baru a salónu, porazit ji a vzít si Graceinu pistoli.
Jak získat Sun Quartz
Nyní, když máme Moon Quartz, je čas prohledat východní křídlo a najít Sun Quartz. Stejně jako předtím projdeme každé patro pomocí mapy a upozorníme na klíčové předměty, které je třeba sebrat, a úkoly, které je třeba splnit, stejně jako na nepřátele, kterým budete muset čelit.
Východní křídlo, 1. patro
Další významnou oblastí, kterou prozkoumáme, je východní křídlo, počínaje prvním patrem. Stejně jako předtím jsme zveřejnili mapu s hlavní cestou. Pokud potřebujete pomoc s konkrétními předměty, nepřáteli nebo úkoly, můžete mezi nimi přeskakovat pomocí odkazů níže.
Sběrač krve a mikroskop
Po zastávce v vyšetřovně a ošetřovně, kde se setkáte se dvěma zombie a naučíte se používat hemolytické injekční stříkačky k tajnému zabíjení nepřátel, byste měli navštívit krevní laboratoř. Má sice nechutný název, ale je to velmi užitečné místo, kam se budete často vracet.
Pro začátek zde najdete sběrač krve, což je klíčový předmět, který můžeme použít k odsávání infikované DNA z kbelíků a hromad krve. A ne, Grace ji nesbírá jen proto, aby si ve své zahradě vytvořila opravdu nechutný bazén s krví. Infikovaná krev je v Graceině běhu v podstatě střelný prach, což znamená, že ji může kombinovat s odpadky a vytvářet různé zdroje, včetně munice a injekčních stříkaček.
Zpočátku nebudeme mít mnoho receptů, ale naštěstí má krevní laboratoř také mikroskop, do kterého můžeme vložit krevní vzorky nalezené v okolí pečovatelského centra. Po dokončení jednoduchých miniherních hádanek budete moci vyrábět nové předměty. (Máme kompletního průvodce jak používat infikovanou krev k výrobě předmětů, takže se na něj podívejte pro více detailů. ) První z těchto vzorků krve se nachází přímo vedle mikroskopu, tak to zkuste. Až si s krví dohrajete, je čas ji rozlít, takže opusťte krevní laboratoř a pokračujte po naší trase.
Zombie přepadení
Další překážka na Graceině cestě východním křídlem nás čeká, když dorazíme k rozcestí uprostřed této oblasti. Jakmile se vydáte chodbou vedoucí do čekárny, ze tmy se vynoří tři zombie. Pokud se s nimi opravdu chcete utkat, poslužte si, ale ušetříte si spoustu zdraví a munice, když se jim vyhnete.
Pokud se podíváte napravo od vchodu do chodby, kterou se zombie belhají, uvidíte několik květináčů. Schovejte se za nimi a počkejte, až skupina zombie projde, pak obejděte roh a pokračujte po trase.
Otevření zkratky do čekárny
Stejně jako v západním křídle je i zde zkratka, která nám pomůže rychle se vrátit do strážní kanceláře. Vstupte do čekárny a pokračujte k dvojitým dveřím v zadní části místnosti, dávejte si pozor na uklízeče a zombie pacienta, který se potácí kolem. Odemkněte tyto dvojité dveře a vytvořte si rychlejší cestu zpět do haly.
Východní křídlo, schody na 1. patro
Naše cesta skončí, jakmile se dostanete ke schodům vedoucím do východního křídla, 2. patro. Jste téměř v bezpečné místnosti, ale na schodech hlídkují dva zombie. Budeme chtít odstranit obě tyto nepříjemné překážky, takže je zneškodněte pomocí jakékoli munice, kterou máte, a vylezte do východního křídla, 2. patro.
Východní křídlo, 2. patro
Nyní, když jsme vystoupali do 2. patra východního křídla, máme pro vás zcela novou mapu, kterou můžete sledovat. Stejně jako předtím, pokud hledáte více podrobností o konkrétním bodu zájmu, použijte níže uvedené odkazy:
Návštěva bezpečné místnosti a kontrola trezoru
Naše první zastávka je za dveřmi přímo před námi, když dorazíme na vrchol schodů. Vstupte do bezpečné místnosti a uložte hru, pak se vydejte do kanceláře v zadní části místnosti. V pravém zadním rohu této kanceláře najdete další symbolický trezor s tlačítky pro slunce, měsíc a hvězdy. Resident Evil si zkrátka musíte zamilovat; vesmír, kde bezpečnost vypadá, jako by ji navrhl magický troll žijící pod mostem.
Tento trezor je bohužel zamčený modrým visacím zámkem. V blízkosti najdeme poznámku, že zámek lze odstranit pomocí žíravé kyseliny, takže ji najdeme a získáme sluneční křemen!
Bezpečnostní pásmo 1 a honba za kusem
Až budete hotovi v bezpečnostní místnosti, vaše další zastávka bude hned na konci chodby. Když dorazíte, uvidíte mrtvého vědce schouleného na podlaze před vámi. Hned vedle něj je bezpečnostní pás. Přistupte k vědci a vezměte si bezpečnostní pás.
Jakmile to uděláte, zpoza rohu vyběhne obrovský mutant. Tenhle velký chlapík se jmenuje Chunk a víte co, podle mě je docela roztomilý. Co ale roztomilé není, je to, když začne ničit chodbu s jediným cílem – chytit vás a prohledat. Otočte se a utečte od Chunk, buď do bezpečné místnosti, nebo po schodech dolů do čekárny. Když ho setřásáte, začne bloudit po hlavní chodbě východního křídla a tlačí své obrovské tělo chodbami, zatímco hlídkuje sem a tam.
Zůstane tam po zbytek hry, pokud ho násilím neodstraníte, ale to teď nebudeme probíráme. Vždy se můžete podívat na Dionův průvodce, jak se vypořádat s Chunkem, zde. Prozatím se vraťte do chodby, kde jsme našli bezpečnostní pásku 1, a pokračujte po trase.
Jak najít Corrosive
Posledním bodem na naší mapě je konferenční místnost, kde najdeme Corrosive a druhého nepřítele Singer. Po vstupu Singer začne křičet a hejno nepřátel se zvedne, aby tančilo na její hroznou melodii. Vraťte se ke vchodu do místnosti a likvidujte je jednoho po druhém. Pokud vás přemohou, ustupte do bezpečné místnosti. Jakmile jsou mrtví, jděte zabít Singer v její kanceláři a začněte se rozhlížet.
Při prohlídce kanceláře najdete Corrosive v modré lahvičce na stole. Vezměte si ji a vraťte se do bezpečné místnosti.
Získání Sun Quartz
Když se vrátíte do kanceláře Sun Quartz, spustí se cutscéna, ve které Victor Gideon konfrontuje Grace. Sledujte, jak se to odehraje, a až skončí, vychutnejte si, jak jste ho naprosto oklamal. Stále budeme v bezpečné místnosti, takže se můžete vrátit do kanceláře a konečně otevřít ten trezor.
Jděte k trezoru a roztavte zámek pomocí korozivního prostředku, abyste otevřeli jeho zamčený poklop a mohli zadat kód. Abyste zjistili, jaký je kód, musíte v této kanceláři najít dvě fotografie vedoucího lékaře pečovatelského centra. Najděte fotografie (obě jsou bez rámečku!) a podívejte se na symboly, které jsou v současné době zadány na trezoru v jejich pozadí. Každá fotografie vám ukáže polovinu kódu, takže zkombinujte obě poloviny, abyste získali sekvenci.
Kód by měl být: Hvězda, Slunce, Měsíc, Slunce. Zadejte jej do trezoru, abyste jej otevřeli. Uvnitř konečně získáte sluneční křemen a také deník Victora Gideona. Ten bude velmi důležitý, až se vydáme pro náš poslední křemen.
Úklid východního křídla
Nyní, když máme Sluneční křemen, pojďme si rychle projít několik aktivit, které můžete dokončit, abyste zvýšili své zdroje:
- Jak jsem již zmínil, můžete zabít Chunk, pokud chcete. Získáte tak slušný talisman, který vám pomůže v těžkých bitvách. Opět, náš průvodce, jak porazit Chunk je zde, pokud ho potřebujete.
- Můžete se vrátit do salónu a utratit všechny starožitné žetony, které jste během své cesty našli.
- Můžete také vzít bezpečnostní pásku 1 na dvě různá místa a získat nějaké odměny. První je skříň v laboratoři Blood Lab a druhé je skříň v čekárně.
Jak získat Star Quartz
Je čas to uzavřít posledním křemenem, hvězdným křemenem. Zatímco každý z dosavadních křemenů vyžadoval prozkoumání nové oblasti, hvězdný křemen je spíše o návratu zpět, abychom prozkoumali některé zamčené oblasti, které jsme objevili kolem pečovatelského centra. Z tohoto důvodu se nebudeme držet pouze jedné mapy. Provedu vás každým klíčovým cílem a ukážu vám přesně to, co potřebujete, abyste získali klíč k svobodě. Pokud chcete přeskočit dopředu, níže jsou uvedeny tyto cíle:
Získání umělých plic
Naší první zastávkou je získání nové dvojice umělých plic. Ne, vím, že by to bylo typické pro Resident Evil, ale tyto plíce nám nedávají schopnost běhat rychleji. Pomohou nám však dostat se blíže ke křemenu. Jak vidíte na mapě výše, je třeba se dostat do garáže, která se nachází v levém dolním rohu mapy západního křídla, pod kuchyní. Než se tam vydáte, nezapomeňte si prohlédnout deník, který jsme našli v trezoru Sun Quartz. Obsahuje pokyny k odemčení přepravní krabice orgánů, které budeme potřebovat k získání plic. Pokud si je prohlédnete teď, objeví se ve vašich souborech a nebudete muset nosit celou složku.
Až budete připraveni vyrazit, jděte k bezpečnostním dveřím zobrazeným na mapě. Nachází se na samém konci chodby, kterou jsme použili k dosažení kuchyně. Tady dole číhá zombie, takže ji zlikvidujte, naskenujte svůj bezpečnostní pásek a projděte do chodby za ním. V kanceláři správce najdete po levé straně bezpečnou místnost, takže si můžete uložit hru a pak pokračovat dolů do garáže.
V zadní části garáže najdete otevřený nákladní vůz, na jehož okraji leží krabice na přepravu orgánů. Vezměte krabici, prozkoumejte ji a otočte ji, abyste našli panel na zadní straně, který lze odstranit a získat tak přístup k řadě tlačítek a číselníků. Tato tlačítka a číselníky je třeba stisknout v určitém pořadí, aby se krabice odemkla.
Naštěstí vám poznámka „Odemknutí přepravní bedny s orgány“, kterou jsme našli v trezoru Star Quartz, přesně řekne, jak na to. Nebudu vám vysvětlovat podrobnosti poznámky, ale pokud potřebujete trochu pomoci s poskládáním dílků, podívejte se na průvodce Star Quartz od soudruha Diona, který obsahuje i hádanku s přepravní bednou s orgány.
Otevřete ji a vezměte si umělé plíce, které jsou uvnitř, a přidejte je do svého inventáře. Když budete opouštět garáž, mějte na paměti, že vás čeká malý problém. Problém ve formě obrovského pluhu, který se řítí stěnou závratnou rychlostí. Tento obrovský pluh řídí zombie, o které víte, že má v hlavě včelu, protože mu parkovací obsluha řekla, že se do garáže nevejde.
Bude jet přímo na vás, takže ustupte, zamíříte a vystřelte několik ran na zombie v kokpitu pluhu. Jedna nebo dvě by měly stačit, aby se zastavil, a pak počkejte mimo dosah, až narazí. Upřímně řečeno… vešel se tam. Až bude scéna hotová, prolezte pod levou stranou pluhu a přes pásy se dostaňte na druhou stranu, abyste mohli opustit garáž.
Při opouštění této oblasti buďte opatrní, protože hra se rozhodla, že je ideální čas přivést zpět Crimson Heads z Resident Evil 1 Remake, nyní známé jako Blister Heads. Ano, jsou to zombie, které mutují, pokud jste jim úplně nezničili hlavy, a stále jsou to absolutní bastardi. Pokud potřebujete pomoc s jejich poražením, podívejte se na našeho průvodce, jak je porazit, zde.
Získání umělého srdce
Druhým krokem je získání umělého srdce, což naštěstí nezahrnuje žádné šílené řidiče traktorů. Vydejte se do kanceláře správce (bezpečná místnost, kterou jsme minuli cestou do garáže) a vezměte si klíč ze zeleného hrnce vedle psacího stroje.
Nyní vezměte klíč do chladírny, která se nachází na konci schodiště západního křídla. Pokud jste to neudělali dříve při pokusu o vstup, odšroubujte ventil na dveřích chladírny a poté pomocí klíče dveře vypáčte. Uvnitř najdete umělé srdce zavěšené na háku. Nyní máme součástky, které potřebujeme k nalezení posledního kousku křemene.
Odemknutí trezoru se hvězdným křemenem
S oběma umělými orgány budeme muset provést malý chirurgický zákrok, abychom se dostali do kanceláře bezpečnostního manažera a odemkli trezor Star Quartz. Na mapě výše jsme označili umístění všech klíčových předmětů potřebných k tomu, abyste se k trezoru dostali.
Až budete připraveni vyrazit, jděte do vyšetřovny a najděte uprostřed tělo, na kterém se provádí chirurgický zákrok.
Přistupte k tělu a interagujte s ním, pak přidejte umělé plíce a srdce. Bum, říkejte nám doktor House, protože náš pacient je vyléčen. Ale zdá se, že z toho není příliš nadšený, protože vstane a začne po nás jít. Musel být prvním člověkem na světě, který opravdu miloval nemocniční jídlo.
Zabijte ho (nebo počkejte, až upadne, což nakonec udělá) a pak prohledejte jeho tělo, abyste získali pásku bezpečnostní úrovně 2. Až ji budete mít, jděte ke dveřím s bezpečnostní úrovní 2 uprostřed východního křídla a použijte ji k přístupu do izolačního oddělení. Prohledejte tuto oblast a seberte vše, co můžete, protože nás brzy čeká dost drsná bitva. Až seberete vše, co je možné, pokračujte do kanceláře bezpečnostního manažera.
Jakmile vstoupíte dovnitř, najdete bezpečnostního manažera „mrtvého“ u svého stolu. Hrajeme tuto sérii dost dlouho na to, abychom věděli, že ten chlap je velký lhář. Každopádně vezměte notebook, který leží přímo vedle něj, a najdete kód: Hvězda, hvězda, měsíc, slunce. Jo! Teď nás nic nezastaví! Udělejte si vítězné kolečko k trezoru, který je hned napravo od jeho stolu, a… ach. Jo. Dobře. Možná nás něco zastavit může. Tlačítka jsou v braillově písmu, což znamená, že je nemůžeme přečíst.
Víme ale o někom, kdo to umí. Malá Emily je stále uvězněna ve své cele a v následující cutscéně Grace zjistí, že bezpečnostní manažer má bezpečnostní pásku úrovně 3, kterou potřebujeme, abychom ji osvobodili. Po skončení scény pásku automaticky získáte, takže se vydejte do lékařské místnosti vedle strážní kanceláře.
Přejděte k Emilyině cele a pomocí bezpečnostní pásky ji otevřete, čímž spustíte cutscénu. Po skončení scény získáte novou zbraň, Emily, kterou můžete nosit s sebou a házet na zombie, které explodují, když jim vrazí své malé palce do očí! Dobře, to nemůžeme udělat, ale bylo by to docela metalové, že? Ne, ve skutečnosti je Emily opakem zbraně. Když ji nosíte, nemáte přístup k žádným zbraním ani vybavení. Bude vám překážet, zejména proto, že ji nemůžete odložit, pokud nejste v kanceláři stráže, kde ji můžete nechat sedět na pohovce a, jak si představuji, hrát Burnout Revenge na PS2.
Abychom si usnadnili život, necháme ji prozatím na gauči, abychom dosáhli nepřekonatelného skóre v režimu Crash Mode, zatímco si vyčistíme cestu vpřed. Vraťte se zpět do kanceláře bezpečnostního manažera a zlikvidujte všechny zombie, které se tam potulují. Pravděpodobně se jich pár objevilo, když jste šli vyzvednout Emily, takže je všechny zlikvidujte (plus všechny Blister Heads, které se mohly objevit), pak vezměte Emily a odneste ji do kanceláře bezpečnostního manažera.
Emily vám řekne, že přečtení braillského písma na trezoru bude chvíli trvat. Upřímně řečeno, myslím si, že je to jen lenost, protože tam jsou doslova jen tři slova a ona tráví celý den čtením. Ať tak či onak, potřebuje chvilku, aby to vyřešila. Bohužel se venku hromadí zombie, což znamená, že ji musíme bránit, zatímco ona přijde na to, jak zadat kód. Po cutscéně, ve které se Emily pustí do práce, budete vyhozeni z kanceláře a přeneseni do obranného režimu.
Zásoby, které jste dosud našli v izolačním oddělení, by měly stačit k obraně proti několika zombie, takže první vlna by neměla být příliš náročná na zdroje. Musíte se vypořádat s bezpečnostním manažerem (vidíte, věděli jsme, že není mrtvý) a několika dalšími opozdilci. Ale jak boj pokračuje, otevírají se nové cely a do boje se přidávají další zombie. Nejlepší metodou je zde pokračovat v rabování místností, ze kterých vycházejí, protože tam najdete náhradní munici a další zdroje.
Pokud vám dojdou úplně, jednoduše se schovejte. Emily má na čtení časový limit, takže budeme muset počkat, až oznámí, že rozluštila kód, než budeme moci pokračovat. Vzhledem k tomu, že se zde nachází Blister Head, je chytřejší prostě počkat, až to přejde, zejména pokud nemáte Hemolytic Injector, který by Blister Head okamžitě odstranil z boje.
Ať tak či onak, až bude Emily připravená, vraťte se do kanceláře (počet zombie, které tam necháte, nezáleží, prostě odtamtud vypadněte!) a zjistíte, že je pryč a že to sakra dokázala. Bude mít Star Quartz v ruce a právě když to všichni oslavujeme, The Girl prorazí zeď, chytí Emily a uteče. No, to je prostě skvělé, že?
Když scéna skončí, pronásledujte The Girl a spustíte finální cutscénu, ve které Grace pronásleduje dívku do díry do temné prázdnoty pod ní. Nyní je čas dohnat Leona a podívat se, jak se mu daří v jeho kvalitním čase s Victorem…
Útěk z podkroví
Leonova část začíná tím, že je připoután k židli v lékařské zásobovací místnosti Rhodes Hill a vyměňuje si zdvořilosti s Victorem Gideonem. Po skončení cutscény se objeví váš hlavní cíl – dostat se do Victorovy kanceláře.
Z nějakého důvodu je lékařská zásobovací místnost připojena k podkroví, takže jděte dopředu, rozbijte bedny a po cestě sbírejte zelené bylinky. Leon musí přesunout několik převrácených kusů nábytku, aby se mohl dostat dál, do zchátralé podkrovní místnosti. Brzy uslyšíte nechutné zvuky obrovské biologické zbraně, která požírá zbytky lékaře. Je to další Chunk a právě si pochutnává na pozdní svačince.
Jelikož hrajete za Leona, nemusíte se jako Grace obávat, že se budete muset kolem tohoto tlustého kamaráda plížit. Místo toho se musíte starat o to, abyste ho rozstříleli na cucky. K tomu budete potřebovat MSBG 500, brokovnici s pumpovým mechanismem, která je nepohodlně umístěna v kaluži krve hned vedle Chunk.
Než popadnete brokovnici, rychle seberte rozházené náboje v podkroví, když je Chunk stále otočený zády. Některé náboje do brokovnice najdete schované v mezeře police a další broky se objeví na vaší mapě, ale jsou mimo dosah. Abyste je získali, vylezte na bednu s připevněným žlutým žebříkem – ano, Requiem má svůj podíl na nechvalně známých „žlutých značkách“, které vám ukazují, kam máte jít – a vystoupejte na vyšší úroveň, kde se tyto další předměty nacházejí.
Až budete připraveni, vezměte si brokovnici. Okamžitě si ji nasaďte, protože Chunkova pozornost se obrátí na vás, a pak začněte střílet. Můžete se pohybovat po místnosti, abyste zůstali naživu, a měli byste se vrátit na místo, kde Chunk původně seděl, abyste si vzali další munici v bednách, které tam jsou. Snažte se neplýtvat náboji do brokovnice, protože mi trvalo více než deset výstřelů, než jsem konečně zabil našeho velkého kamaráda.
Jakmile je ten velký chlap mrtvý (a zdobí podkroví krvavou spouští), prohledejte jeho tělo a najděte ruční granát, než odejdete přes zamčené dveře. Jděte chodbou, až narazíte na skříň s pokřivenými dveřmi. Možná jste se s nimi setkali jako Grace a Leon je může otevřít svou sekerou.
Za pokřivenými dveřmi se nachází kompenzátor, speciální součástka pro Leonovu pistoli Alligator Snapper, která snižuje vzestup hlavně. To vám otevírá možnost přizpůsobit si zbraně v inventáři Requiem. Tento proces se pro Leona později stane mnohem složitějším, ale prozatím můžete kompenzátor vybavit výběrem možnosti Připojit součástku v menu.
Najdete také kousek papíru s kombinací k trezoru. Je vhodné zmínit, že máme kompletního průvodce všemi kódy k trezorům v Requiem (přidejte si ho do záložek!) a tento konkrétní kód se vám bude hodit později, až narazíte na trezor v suterénu.
Poté pokračujte dál, až narazíte na žebřík vedoucí dolů z podkroví. Ten vás zavede do kanceláře předsedy Rhodes Hill.
Cesta do Victorovy kanceláře
Abyste se odtud dostali do Victorovy kanceláře, stačí se vydat na sever, minout galerii a bar & lounge a pak vyjít po schodech. Možná ale budete chtít Rhodes Hill jako Leon chvíli prozkoumat. Pokud tak učiníte, dávejte pozor na další pokřivené dveře, které můžete otevřít. Uvnitř najdete nejrůznější věci, od munice po vzkaz, který vám prozradí, že klíč od spíže má šéfkuchař. Mimochodem, za pokřivenými dveřmi ve spíži se nachází Connoisseur Charm, užitečný talisman, který lze připevnit k jakékoli zbrani a zvýšit tak její palebnou sílu.
Hra si také pamatuje všechny zombie, které jste jako Grace nezlikvidovali, takže každý hráč prožije Rhodes Hill s Leonem jedinečným způsobem. Určitě byste si měli vychutnat slávu Leona, který tyto nakažené likviduje mnohem snadněji, než to dokázala Grace. Například vám stále dělá starosti Singer? Vystřelte do ní pár Leonových kulek!
Až dokončíte průzkum jako Leon, vyjděte po schodech poblíž baru a salónku. Ty vedou do Victorovy kanceláře, ale můžete narazit na zombie, která se vás pokusí zasáhnout červeným výbušným sudem. (Zastřelte ho, aby vybuchl.) Pomocí sekery se vloupejte do kanceláře, která je pokryta mrtvolami a krví. Po prohledání podlahy (a nalezení zprávy o střílení Blister Heads v kupoli, což už víte, protože jste se řídili tímto průvodcem) se tyto mrtvoly začnou proměňovat. Zlikvidujte je, vezměte si brokové náboje z nedalekého stolu a vstupte do další místnosti, kde najdete další Blister Heads, se kterými se budete muset vypořádat.
Pokračujte dál kancelářskými místnostmi, až se dostanete k kufříku s Med Injectorem uvnitř. Severně od něj je obraz, se kterým můžete interagovat. Tím se odhalí páka; zatáhněte za ni a uvidíte, jak se pomalu otevírají dveře do tajné chodby. Bohužel se zaseknou v polovině a Leon bude muset přežít proti hordě zombie, které se plazí z druhé místnosti. Klidně se do toho opřete s brokovnicí a použijte všechny ruční granáty a další zbraně, které máte, abyste tyto potvory zlikvidovali.
Až bude po všem, Leon se konečně dostane chodbou k výtahu a tato část hry bude u konce. Odměnou vám bude další část příběhu, včetně další známé tváře z minulosti Resident Evil!
S dramatickými odhaleními a rychle se vyvíjejícím dějem Resident Evil Requiem je jasné, že Grace a Leon mají před sebou těžký úkol. Než tato děsivá noc skončí, je však v Rhodes Hill ještě spousta věcí, o které se musí postarat. V další kapitole našeho průchodu se ponoříme hluboko pod pečovatelským domem, kde Grace prochází děsivým suterénem. A pokud hledáte pomoc s dalšími částmi hry, nezapomeňte se podívat na náš kompletní průvodce hrou Resident Evil Requiem!






























