Raccoon City Center (RPD & Orphanage)

Hledáte návod, jak projít centrem Raccoon City, policejním oddělením RPD nebo sirotčincem ve hře Resident Evil Requiem? Po namáhavém putování za kusy detonátoru ve východní části Raccoon City se Leon po 28 letech konečně vrací domů. Čekají na nás známé chodby policejního oddělení Raccoon City a právě tady se faktor fanouškovské radosti rozjede na plné obrátky. Mezitím se Grace vrací v děsivé sekvenci flashbacků do sirotčince v Raccoon City, kde se odhalují skutečnosti o její minulosti.

Pokud jste dlouholetým fanouškem této série nebo jste alespoň hráli remake hry Resident Evil 2, můžete se těšit na spoustu věcí, které v této části hry oceníte – nebo možná budete mít pocit, že všechny odkazy jsou přehnané! Ať tak či onak, aby vám hra přinesla co největší požitek, tento průvodce vám poskytne kompletní návod na Raccoon City Center, RPD a sirotčinec. Pojďme společně navštívit několik nostalgických lokací a nastřílet pár děr do nepřátel z minulosti, co vy na to?

Policejní oddělení Raccoon City

Po zběsilé honičce na motocyklu je Leonův další cíl jednoduchý – najít Grace. Než se vydáte do uličky před vámi, prozkoumejte trosky v okolí a najděte pana Raccoona, který se potuluje u rozbitého auta.

Až budete připraveni, vstupte do uličky a pokračujte dál, dokud nenarazíte na známý pohled – napůl rozpadlé zbytky policejního oddělení Raccoon City (RPD) a místo Leonova strašného prvního dne v práci v Resident Evil 2. Leon poznamená, že je překvapený, že to místo stále stojí, pak se zhluboka nadechne a vstoupí do těch posvátných chodeb. Uvidíte parádní flashbackovou scénu z remaku Resident Evil 2, která ukazuje Leona s dětskou tváří, jak komunikuje se svým nadřízeným Marvinem Branaghem; RIP.

Nejdřív to nejdůležitější. Všimněte si, že zavřené okenice blokují přístup do dalších částí RPD přes první patro, a pak si všimněte, že tu nedávno byla BSAA a připravila lobby pro komunikační účely. Je tu notebook, kde si můžete uložit hru, stejně jako bedna s zásobami a nástěnka s mnoha poznámkami, které popisují možný vstup do nějakého podzemního úkrytu. Mezi těmito věcmi leží spadlá dekorace s nápisem „WELCOME LEON“. Spustí se cutscéna a Leon zahlédne záběry Zena a Grace. Vaším úkolem je jít do východní kanceláře a postavit se jim.

Ještě tam ale nechoďte. Nejprve si prohlédněte Zprávu o perimetru RPD u beden před zničenou centrální sochou RPD. Zjistíte tak, že ve zbrojnici S.T.A.R.S., v obchodě s zbraněmi Kendo a v parkovací garáži RPD se nacházejí dobré zásoby, které čekají na vyplenění. Jakmile si to zapamatujete, projděte otevřenými dveřmi po vaší levici a nejprve prozkoumejte západní část RPD.

Stíny minulosti! Nyní se nacházíte v zchátralé kanceláři, kde kdysi seděli všichni policisté z Raccoon City. Je tu spousta emotivních momentů, které si zaslouží pozornost, takže zpomalte, prozkoumejte okolí a interagujte se vším, co můžete. Můžete navštívit starý stůl Marvina Branagha a zamumlat dojemnou ódu na padlé, a je tu vidět i Leonův nikdy nepoužitý stůl. V zadní části místnosti je skříňka s nápisem JoJo – za chvíli vysvětlíme, jak ji otevřít.

Vyjděte zadními dveřmi a pokračujte směrem k prosvětlené chodbě RPD kolem automatů. Najednou se před vámi objeví starý zombie, stále oděný v uniformě RPD. Jak dlouho už tenhle chlap bloudí po těchto chodbách? Ukončete jeho utrpení a prozkoumejte cestu, odkud přišel. Vlevo je žebřík, který Leon může sestřelit, a který vede do druhého patra.

Je tu vchod do knihovny, kde můžete sebrat mechanický zvedák, který můžete použít k podepření okenic v hlavní hale RPD. Uslyšíte také pana Raccoona, jak si povídá – ten otravný tvor je docela schovaný, ale pokud si kleknete k úpatí centrální knihovny naproti místu, kde byl mechanický zvedák, uvidíte ho v malé enklávě, která je téměř úplně skrytá.

Druhé patro také vede do kanceláře S.T.A.R.S. v RPD, která je napěchovaná skvělými easter eggy – i když upřímně, tato oblast by asi měla větší smysl, kdyby se tu potuloval Chris Redfield nebo Jill Valentine a ne Leon, protože pan Kennedy byl tehdy jen obyčejný policista a ne člen městské elitní jednotky. No nic, údajně měla tato hra obsahovat i část Spencerova sídla z RE1 – alespoň Capcom měl dost rozumu na to, aby to vyškrtl, protože emocionální náboj by to s Leonem úplně pokazilo.

Každopádně si v kanceláři pohrajte se vším, od lékařské brašny Rebeccy Chambersové po Chrisovu starou bundu. Opravdovou zábavu si užijete, když se podíváte na Jillinu baretku na jejím stole. Po jejím prozkoumání je velká šance, že v jiných částech RPD uslyšíte zvuk „boing boing“. Až to uslyšíte, nahlédněte ven z oken a na exteriér budovy – pokud budete dost rychlí, zahlédnete nikoho jiného než Tofu, obrovskou, legrační hroudu tofu, která byla tajnou hratelnou postavou jak v původním RE2, tak v remaku. To je teprve kvalitní easter egg.

Když už mluvíme o easter eggech, je to skvělá příležitost zmínit, že kancelář S.T.A.R.S. je výchozím bodem pro dvě velké hádanky RPD – složitou honbu za pokladem (spojenou s otevřením skříňky JoJo, kolem které jsme právě prošli), kterou připravil milý táta z Resident Evil Barry Burton, a misi na rozlousknutí kufříku se zbraněmi. Tyto hádanky si zaslouží vlastní stránky, zejména pokud jste hráli RE1 a RE2, takže si otevřete naše návody na jak vyřešit Barryho honbu za pokladem a jak najít kód kufříku S.T.A.R.S..

Také si všimněte, že se k těmto hádankám můžete kdykoli vrátit do kanceláře S.T.A.R.S., a to i poté, co narazíte na jistého bosse v trenčkotu, kterého popíšeme níže.

Až se nabažíte nostalgie, slezte po žebříku do prvního patra a jděte na konec chodby, kde se dostanete do operační místnosti RPD. (Pokud jste se pustili do Barryho honby za pokladem, budete sem muset stejně zamířit.) Na tabuli si můžete přečíst zprávu o incidentu z roku 1998, který zničil Raccoon City, a pod dřevěnými prkny a kameny se jako obvykle ozývá další bobblehead Mr. Raccoon.

Až budete hotovi, vraťte se do vstupní haly RPD a pomocí mechanického zvedáku podepřete okenice, abyste se v případě potřeby mohli vrátit zpět. (Cestou možná narazíte na dalšího zombie, který buší do automatu. Znovu řekněte „odpočívej v pokoji, strážníku“ a zastřelte ho.) Uložte hru a vstupte do západního křídla, kde uvidíte cutscénu, ve které Zeno na Grace vybalí pár pořádně drsných pravd o jejím dětství.

Sirotčinec v Raccoon City

V této části se dostaneme do sirotčince v Raccoon City, kde se vžijeme do role mladého sirotka, který se probudí a zjistí, že všechny ostatní děti v jejich ložnici zmizely. Kam se ti malí uličníci mohli podít, co? Pojďme to zjistit.

Jakmile převezmete kontrolu, klidně se trochu rozhlédněte po pokoji, pak vyjděte z ložnice do hlavní chodby a pokračujte po cestě, dokud neuvidíte po levé straně pootevřené dveře. Jděte k nim a spustíte cutscénu, ve které pět dětí s tmavě červenýma očima a chirurgickými jizvami na hlavách obklopuje lékaře. Tento doktor nevypadá, že by byl příliš potěšen tím, že ho ty malé skřítky pronásledují, a vytáhne pistoli a vypálí do nich celý zásobník. Na oplátku se jen chichotají. Poté, co zlomí doktorovi vaz, pravděpodobně za to, že jim nedovolil hrát hry na svém telefonu, obrátí fanoušci Pinheada svou pozornost na vás, když se rozhodnete být hnusným malým podlézavcem a řeknete jim, ať přestanou.

Upřímně řečeno, zasloužíme si to, ale ustupme a najděme si bezpečné místo, kde se schováme, než nás děti dostihnou. Vraťte se do ložnice, kde jsme tento segment začali, a vlezete pod postel v pravém zadním rohu místnosti. Budeme muset jen sedět a sledovat, jak nás parta dětí hledá, najde postel, pod kterou se chvějeme, a pak se nechá rozptýlit křičící ženou, takže nás nechá na pokoji.

Až odejdou, vylezte zpod postele a vraťte se do místnosti, kde jsme sledovali, jak doktorovi zlomili vaz. Přejděte k tělu doktora a prolezte pod obloukem po vaší levici, kde najdete dveře, které můžete otevřít a dostat se do hlavní části sirotčince. Sejděte po schodech a při tom uslyšíte tříštící se sklo, jak malí vandalové rozbíjejí okna ve druhém patře a vstupují stejnými dveřmi, které jsme použili my.

Rychle se přesuňte ke stolu vedle hromady kostek a velké plyšové aligátoří hračky (což je samo o sobě zábavná malá narážka na RE2) na podlaze. Schovejte se pod tento stůl a počkejte, až se brigáda malých Frankensteinů bez jakéhokoli důvodu vrhne přes zábradlí, než vstanete a zamíříte ke dveřím před vámi. Až bude vzduch čistý, jděte za nimi.

Jakmile zatočíte za roh, uvidíte dvě děti, jak tam jen tak stojí a dívají se na dveře. Na co si ti malí klauni hrají, že blokují cestu? Připadá mi to, jako bych v sobotu ráno šel na týdenní nákup, kde polovina civilizace prostě zapomněla, jak se chovat jako lidská bytost. Právě když se chystáte tyhle kluky zasáhnout mocným „promiňte“, jeden se otočí a začne se k vám přibližovat, takže jim uhněte a utíkejte zpět do bezpečí pod stůl.

Po pár vteřinách to zkuste znovu. Teď už jsou pryč, takže můžete projít dveřmi a tentokrát do pracovny opravdu vstoupit. Jak budete procházet touto místností, dojdete k zamčenému poklopu. Budeme muset najít klíč, takže se otočte a hledejte komodu na levé straně místnosti, naproti psacímu stolu s lampou.

Můžete vytáhnout spodní zásuvku a vylézt na ni, abyste se dostali nahoru, kde najdete klíč od poklopu v pouzdře připevněném ke zdi. Po slezení z komody však uklouznete a spadnete, což přiláká mutované děti, aby to prozkoumali. Až znovu získáte kontrolu, otočte se k komodě a podívejte se doprava. Uvidíte hromadu krabic, které jsou perfektně uspořádané tak, aby se za nimi mohlo schovat malé, neohrabané dítě. Schovejte se za ně a pak čekejte.

Hlídka malých Pinheadů se objeví, aby hledala stopy, ale okamžitě se nechá rozptýlit a odejde. Jedinou výhodou setkání s malými démonickými dětmi je, že stačí jen zacinkat klíči a ony přiběhnou, protože je zláká téměř cokoli. Až odejdou, vraťte se k poklopu a odemkněte ho. Démonické děti zaútočí znovu, takže jim řekněte sayonara a sestupte poklopem ke svobodě.

Až se dostanete na konec žebříku, pokračujte po cestě před sebou, dokud na podlaze nenajdete hračku v podobě hasičského auta. Jakmile se k němu přiblížíte, vyrazí hledat požáry, které by mohlo uhasit, a okamžitě selže, přičemž se smutně vrhne dolů po schodech před sebou. Projděte kolem něj a vstoupíte do velké, obzvláště strašidelné krypty, protože žádný sirotčinec není kompletní bez opuštěné podzemní kaple střežené plastovým hasičským autíčkem.

Projděte kolem lavic směrem k velkému, zlověstnému logu Umbrelly na dveřích před vámi. Jakmile se přiblížíte, otevřou se a odhalí žebřík, který je pro nás příliš vysoko. Pokud se po přiblížení k žebříku otočíte, uvidíte na zdi páku. Zatáhněte za ni a otevřou se dveře směrem ke vchodu do krypty.

Projděte jimi a před sebou uvidíte zamčené brány. Musíme se nějak dostat přes ni a vpravo je řada rakví tvořících nedokončené schodiště. Po těchto provizorních schodech nemůžeme úplně vystoupat, takže vytáhněte interaktivní rakev pod nimi, abyste schodiště dokončili, a pak vylezte nahoru a přes zeď, abyste našli pohrabáč.

Otočte se a zatáhněte za západku na zamčených dveřích, abyste odešli, a pak se začněte vracet zpět k žebříku. Jakmile to uděláte, naši kámoši z horního patra sejdou dolů, aby se zapojili do veselé šikany, ale ve skutečnosti toho moc neudělají. Jen tam stojí a smějí se. Proběhněte kolem nich, přes kryptu a směrem k žebříku, pak použijte pohrabáč, abyste ho strhli dolů, což nám umožní uniknout.

Až budeme volní, ocitneme se v docela stylové laboratoři Umbrelly. Prošli jsme jich v této sérii už tolik, že se tu cítíme jako doma, co? Jděte po hlavní cestě a nezapomeňte si přečíst všechny poznámky, které najdete. Zvláštní pozornost věnujte zápisníku nového výzkumníka – už jen kvůli té děsivé větě: „Senzační! Představa, že budu moct na těch dětech volně experimentovat, mi nahání mrazení z očekávání po celém těle.“ Tenhle týpek fakt řekl „JE SKVĚLÝ DEN NA TO, BÝT NEUVĚŘITELNĚ ZLÝ“ z plných plic, zatímco pravděpodobně pokrýval svůj deník sprškou vousů, které si kroutil.

Na konci této cesty spustíte cutscénu, která uzavře naše dobrodružství v sirotčinci.

Pan X

Páni, to byly ale děsivé démonické děti, co? Teď, když máme Leon znovu pod kontrolou, budete konfrontováni s vaší vlastní formou hrůzy – je to pan X, alias nepřítel Tyrant ze hry RE2! Prostě ignorujme fakt, že Zeno z nějakého důvodu celou dobu schovával Tyranta v zadní kapse – je zřejmé, že hra nechce, abychom o tom všem příliš přemýšleli. Místo toho budete mít za úkol uniknout ze spárů pana X.

Nás tip…

Poté, co se vyhnete panu X a vrátíte se do haly, nemusíte se bát – ve skutečnosti z RPD úplně zmizel. Hra zřejmě chce, aby nervózní hráči věřili, že číhá někde v koutě, ale v těchto chodbách už na něj nenarazíte, takže můžete v klidu prozkoumat místnosti, které jste minuli.

Vraťte se zpět, kudy jste přišli, dokud pan X neprotrhne zeď jako Kool-Aid Man, aby se vás pokusil chytit. Trochu s vámi pohází, ale můžete se mu vyhnout a vyběhnout po schodech. Když se vracíte zpět, abyste se dostali do haly RPD, pan X prostrčí stěnou ostrý kus trosek a zablokuje vám cestu. Nepokoušejte se jít dopředu, jinak bude Leon napíchnutý jako špíz. Místo toho se otočte a vraťte se zpět.

Všechno je to trochu chaotické, ale v podstatě stačí jen přelstít pana X tím, že půjdete opačným směrem. Vaším konečným cílem je doběhnout zpět do centrální haly RPD, načež se spustí cutscéna a váš pronásledovatel zmizí. Teď máte šanci dokončit vše, co jste v RPD nestihli, než odejdete velkou dírou v zadní části horní části haly.

Zbrojní obchod Kendo

Je čas navštívit další lokace z RE2 a zbrojní obchod Kendo je hlavní zastávkou na cestě do sirotčince. Než se tam ale vydáme, po opuštění RPD zahneme doleva a najdeme vchod do garáže policejní stanice. Pobíhá tu pár zombie, ale nejsou nijak zvlášť nebezpečné, a jak si možná vzpomínáte, našli jsme tu vzkaz BSAA, který naznačoval, že zde byly zanechány zásoby. Patří mezi ně munice, injekční stříkačka, sledovací modul a puškohled se stříbrnou povrchovou úpravou, což je užitečný doplněk pro Classic 70.

Pokud prohledáte zem u dodávky uvízlé ve zdi, najdete také Cute Bear Charm, který zvyšuje sílu brokovnic na střední vzdálenost. Možná kdysi patřil Adě Wongové, když před tak dlouhou dobou narážela tím náklaďákem do pana X.

Vyjděte z garáže a jděte po silnici, až uvidíte ceduli Gun Shop Kendo. Vstup do tohoto místa přiměje Leona znovu zavzpomínat na minulost, když si vybaví smutnou smrt Roberta Kenda a jeho ubohé, nakažené dcery Emmy – oba znal vlastně jen pár minut, ale hej, Capcom se tu zjevně snaží hrát na naše city.

Až Leon dokončí své vzpomínání, otočte se a prohledejte police, kde najdete W870 Police, vynikající upravenou brokovnici Roberta Kenda. Tahle krasavice způsobuje pěkné rozptýlené poškození a nejlepší způsob, jak uctít Kendovu památku, je ji použít.

Jakmile získáte tuto skvělou zbraň, můžete se rozhlédnout na nádvoří mezi Kendovým obchodem a sousední budovou a najít uličku, která vede k velkému billboardu Umbrelly a dalšímu panu Raccoonovi. Poté vyjdete zadním východem z obchodu se zbraněmi na ulici, která vede k sirotčinci. Najdete tam záchytný bod v podobě notebooku spolu s věcmi, které tam zanechala BSAA. Vypadá to, že se blíží souboj s bossem.

Souboj s bossem Tyrant T-501

Jo, je to náš starý nepřítel Mr. X, který se vrátil – a tentokrát mu budeme říkat podle jeho oficiálního modelového čísla, Tyrant T-501. Místo toho, abychom utíkali a schovávali se, mu teď můžeme nakopat zadek, protože Leon si konečně vzpomněl, že je ostřílený veterán, který v RE4 suplexoval španělské kultisty a v RE6 mířil dvě minuty zbraní na obličej Chrise Redfielda.

Boj s Tyrantem je docela zábava. Vypálte na něj své nejtěžší zbraně – salvy ze samopalu, výstřely z nové W870 Police, ruční granáty, náboje Requiem, prostě všechno. Vrhne se na vás svou velkou drápou, kterou můžete odrazit, pokud načasujete úder sekyrou správně. Úspěšný odraz znamená, že se na krátkou vteřinu otočí zády, což vám umožní vypálit další munici.

Jak souboj postupuje, Tyrant vyskočí na auto a poté se vrhne do vzduchu, aby vás rozdrtil svou obří vahou. Můžete na něj vystřelit pár ran, když skáče, ale doporučujeme rychle se vyhnout. Brzy se Tyrant uchýlí k házení aut na vás a těm se budete muset také vyhnout. Vystřelení ze sniperky nebo zbraně Requiem, když vyskočí na auto, často stačí k tomu, aby ho omráčilo a donutilo ho dočasně pokleknout na jedno koleno. Když se to stane, střílejte mu do srdce nebo ho rozsekněte sekerou, pokud jste v dosahu na blízko.

Udržujte tlak a Tyrant je vyřízený. Jakmile se poražený sesune na zem, Leon si bude užívat slávu toho, jak daleko se vyvinul od toho vystrašeného policisty z RE2. Zatímco budete slavit v troskách basketbalového hřiště, možná se budete chtít rozhlédnout po koši, do kterého můžete hodit míč.. …tedy pokud se pokoušíte vyřešit extrémně záhadnou závěrečnou hádanku Requiem. Pro více informací si přečtěte Callumův návod na jak vyřešit závěrečnou hádanku, protože já nemám sílu zabývat se nějakými nesmysly, které vyžadují 8krát za sebou spláchnout záchod a vypočítat vzdálenost Měsíce od Země.

Sestup do podzemí

Až budete chtít pokračovat dál, projděte mezi autobusy poblíž basketbalového hřiště a ocitnete se u sirotčince. Žádné stopy po děsivých dětech zde nenajdete; místo toho budete chtít prozkoumat podzemní chodbu, která se nachází pod sirotčincem. Ukáže se, že vede až dolů do tunelu metra a budete se pohybovat mezi vagóny několika zničených vlaků přes obrovský kaňon, který se táhne touto částí Raccoon City.

Nakonec vás při pohybu mezi vagóny popadnou liány patřící k ošklivé rostlině, která je biologickou zbraní. Kdykoli se to stane, vystřelte jeden nebo dva pořádné výstřely do jejího chňapky připomínajícího chřtánu, abyste ji proměnili v mulč. Obávám se, že jediné rostliny, které nás tady zajímají, jsou zelené bylinky!

Pokračujte dál a sbírejte veškeré zásoby, které v vlaku najdete, až dorazíte k slaňovací lanu, kterou tu zanechali lidé z BSAA. To vede do samých útrob země a jako každý správný akční hrdina se po něm Leon musí spustit dolů.

Skončíte v malé sérii podzemních chodeb zamořených liánami z biologických zbraní, které se všechny dají rozptýlit jedinou ranou do tlamy. V této oblasti se těžko ztratíte, ale měli byste dávat pozor na liány na zemi nebo visící u stropu, které by vás mohly uvěznit ve svých spárech. Údery těchto zlovolných rostlin můžete odrážet, pokud chcete, ale já raději sáhnu po zbraních.

V tomto podzemním úseku je spousta zásob a beden, což je pravděpodobně známkou toho, že se blížíte k supertajné základně, kterou provozují padouši. Než se však dostaneme k tomuto konečnému cíli, je čas bojovat s dalším návratem z minulosti Resident Evil.

Souboj s bossem Plant 43

Ahoj, Plante 42 – nebo počkat, je to teď 43? To je skoro to samé. Naposledy, když jsme tuhle věc viděli, Barry Burton ji opékal plamenometem v Resident Evil 1. Nemáte k dispozici Barryho schopnost házet oheň, ale pořád máte spoustu zbraní, které mohou tenhle svazek svíjejících se listů poslat zpátky do hlíny.

Plant 43 se skládá z hlavní hlavy a dvou lián, které se vás budou snažit rozmlátit na padrť. Střílejte do tlamy hlavní hlavy, kdykoli je odkrytá, a snažte se zasáhnout olovem i ty liány. To obvykle vyžaduje běhání sem a tam, abyste se vyhnuli úderům. Jakmile způsobíte dostatek poškození, brzy se tato zelená hmota začne svíjet bolestí a střílet nechutnou břečku na všechny strany. Všimnete si, že za ní je výbušná červená nádoba – jooo, je čas tu potvoru odpálit, stejně jako to udělal Barry s jejím bratrancem.

Zelený protivník se proměnil v rozsekaný salát. Tato část hry je nyní u konce. Leon se může přesunout do poslední oblasti hry – ARK. Což znamená, že náš návod je téměř u konce!

Skvělá práce, že jste prošli ruinami centra Raccoon City, RPD a sirotčince. A taky pěkná práce, jak jste zmlátili pana X a Plant 43! Další část našeho návodu konečně přináší vyvrcholení, když se Leon a Grace znovu setkají, postaví se Zenovi a odhalí tajemství Elpisu, po kterém všichni pátrali. Pokud si před dokončením hry chcete přečíst některý z našich předchozích návodů, navštivte náš návod k Resident Evil Requiem.

Napsat komentář

guest
0 Komentářů