Crater Center (ARK)

Potřebujete pomoc s dokončením Leonových i Graceiných částí mise v Arku? Po prozkoumání zničené Raccoon City, boji s bujnou vegetací a oživeným (a stále velmi rozzlobeným) panem X se Leon konečně dostává do epicentra této nové epidemie: do Arku. V tomto velkolepém finále se Leon opět setká s Grace a společně se vydají odhalit pravdu o Elpis a zastavit Zenoovy tajemné plány.

Náš návod pokryje každou část akce, včetně nalezení obou koulí potřebných pro přístup do archivu, Leonova výstupu do centrální rafinerie a poražení posledního bosse. Připravte se tedy na to, že zjistíte, o čem přesně Victor, Zeno a ostatní klíčové postavy žvanili posledních deset hodin, zatímco odhalíme pravdu, kterou Ark skrývala po všechny ty roky…

Vstup do ARK

Vstupte do zařízení ARK a projděte high-tech zelenými dveřmi. Až se dostanete k rozcestí v chodbě, nalezete po levé straně místnost pro personál s notebookem a bednou se zásobami. (V tuto chvíli jste si snad již vybrali jednu či dvě zbraně, které chcete vylepšit na maximum. Pokud ne, upravte si výbavu hned teď.) V bednách zde také najdete injekční stříkačku s léky a na zdi si můžete přečíst zprávu o stavu.

Cesta naproti místnosti pro personál vede do chodby s několika okny, kde můžete vidět biologické zbraně v izolačních trubicích. Vypadá to, že narazíme na pár Lickerů, těch starých známých z Resident Evil s obnaženými mozky a opravdu dlouhými jazyky! Až je dokončíte obdivovat, otočte se a rozbijte poblíž stojící figurku Mr. Raccoon.

Za dalšími zelenými dveřmi leží serverovna, ve které najdete zelenou bylinu a trochu střelného prachu. Pokračujte dál a dostanete se do místnosti s velkou obrazovkou na zdi (a sledovacím modulem na stole), kde můžete triangulovat Graceinu polohu. Bohužel se objeví i skupina žoldáků, kteří vás chtějí zneškodnit.

Elitní stráže

V neobvyklém obratu pro Resident Evil (pokud jste nehráli Operation Raccoon City) jsou elitní stráže stoprocentně lidští nepřátelé a nejsou nakažení. Musíte využít různé jednotky v serverovně jako krytí a střílet na ně, jak nejlépe umíte, což je trochu nespravedlivé, vzhledem k tomu, že tito chlapi mají mnohem větší palebnou sílu a neprůstřelné vesty. Nejsou to žádní pomalí zombíci – dvě rány z jejich zbraní mohou Leona zabít na místě.

Zda se Requiemu podaří tato náhlá změna nepřátel, je předmětem debaty (podle mého názoru ne, protože tato série nikdy nefungovala dobře, kdykoli se pokusila o boj ve stylu Rainbow Six), ale pokud chcete, aby Leon přežil, střílejte na zářící kanystry rozmístěné na různých místech v serverovně, aby se uvolnil plyn, který zakryje vaši pozici. Pravidelně měňte úkryt a likvidujte elitní stráže jednu po druhé – zde se osvědčují zásahy do hlavy a užitečné jsou také ruční granáty.

Projděte dříve zamčenými dveřmi do nové místnosti, kde se utkáte s dalšími elitními strážci. Začnete za obrovským kontejnerem, zatímco na vás ze druhé strany místnosti střílí čtyři strážci. Capcom opravdu chce, abyste zde použili taktiku krytého střílení, takže v kontrolovaných intervalech vykukujte zpoza kontejneru a likvidujte protivníky. Dobře upravená odstřelovací puška je zde nutností.

Poté budete moci vystoupat po žebříku napravo, který vás zavede nad bojiště na lávku. Jakmile to uděláte, do místnosti vstoupí další elitní stráže a budou se vás snažit zastřelit zespodu mřížky lávky. Tato část je docela otravná – můžete se je buď pokusit zneškodnit z lávky (nedoporučuje se), běžet zpět na původní pozici za kontejner, abyste na ně měli lepší míření, nebo seskočit na druhou stranu místnosti a střelit do zadržovací nádrže, ve které je Licker.

Tím uvolníte biologickou zbraň a odlákáte přicházející elitní stráže, se kterými je těžké si poradit sám, zejména s tím, který má ochranný štít. Zlikvidujte stráže, když jsou zaneprázdněni, a poté, pokud chcete, i Lickera. (Díky za pomoc, soudruhu, ale jediná dobrá biologická zbraň je mrtvá biologická zbraň!)

Až budou všichni vaši nepřátelé mrtví, seberte jim munici, rozbijte bedny v místnosti, abyste doplnili zásoby, a odejděte. Nedaleko se nachází schodiště, které odemyká zkratku zpět do sborovny, kde si můžete uložit hru a vydechnout si, že výlet Requiemu do průměrné akční hry ve stylu Counter-Strike je z větší části u konce.

Jakmile uložíte, vraťte se dolů po schodech a odbočte na východ, abyste vstoupili do vstupní chodby ARK, která je vyzdobena parádní sochou těla, jeho svalů a kostry. Jděte dál a odbočte doprava, kde najdete místnost s bednami a spoustou zajímavých složek, včetně dvou katalogů produktů, které ukazují ceny, za jaké se biologické zbraně prodávají na černém trhu.

Souboj s bossem Commanderem

Až si prohlédnete cenovky, projděte dalšími dveřmi do chodby, kde narazíte na „Commander“, velitele elitní jednotky, který nosí plynovou masku a je opravdovým smrtka s noži. Pokud jste dlouholetým fanouškem Resident Evil, pravděpodobně v něm poznáte HUNKA, tajemného drsňáka, který se poprvé objevil v „The 4th Survivor“ v Resident Evil 2 a objevoval se tu a tam v celé sérii, většinou v cameo rolích a jako hratelná postava v režimu Mercenaries. Vypadá to, že mu musíme ukázat, že v této hře je místo jen pro jednoho šedivého padesátníka, takže se připravte na obranu.

HUNK je jeden z těch chlapů s auru Boba Fetta, o které jsem se osobně nikdy moc nezajímal, ale spousta lidí ho má ráda, a tady je v plné parádě, jak vtipkuje o tom, že vždycky slyšel, že Leon je chytrák.

Následující souboj je převážně boj zblízka, připomínající duel s Krauserem v RE4, protože velitel je dost rychlý na to, aby se vašim střelám vyhnul. Pokračujte v používání sekery k blokování jeho útoků, dokud neztratí rovnováhu, a pak mu to oplaťte vlastním silným sekem. Velitel bude v průběhu boje řetězit několik úderů za sebou, ale pokud budete trpělivě blokovat a nebudete příliš chamtiví s mačkáním tlačítek (pokud se o to odvážíte, potrestá vás), měli byste to zvládnout. Když bude zoufalý, začne používat oslepující granáty a vytvářet mlhu v aréně sekáním do trubky – běžte směrem k veliteli, abyste zabránili tomu, že přepne na svou SMG, a pokračujte v palbě útoků.

Odměnou za konečné zabití HUNKa je Mortal Edge, sekera, která poskytuje delší časové okno pro provádění parád. Není to špatné, ale osobně mi v této fázi stačila Leonova standardní sekerka. Vraťte se do chodby, ze které jste spadli, abyste postoupili do další komnaty ARK a spustili cutscénu, kde se Leonův virus začíná skutečně projevovat.

Cesta k terminálu pro přepsání

Až znovu převezmete kontrolu, přepnete se zpět na Grace. S Jeremym jste si užili legraci, že? Křičeli jste a hulákali, roztáčeli motorové pily a pořádali šílené postapokalyptické soutěže v soubojích na terénních motorkách. Ale teď jste zpátky na Callumově území a tady si vychutnáváme drsnou sklenici REALITY, jasné? Vymazat z hlavy veškerou sebejistotu a znalosti kung-fu ve stylu Johna Wicka. Jste opět smrtelníkem, který neumí karate. Jakmile si zvyknete na návrat do mého světa, následujte Leona, dokud nedosáhnete jeřábu.

Grace to může prozkoumat a odhalí, že musíme odstranit tohoto velkého žlutého kolosu, aby Leon mohl pokračovat dál. Pokračujte po cestě skrz šrot a harampádí a nad sebou uvidíte otvor. Až se zobrazí výzva, interagujte s tímto otvorem a spustíte cutscénu, ve které Leon čerpá energii ze svého nového, ošlehaného Joela z The Last of Us a vynesete Grace nahoru k otvoru. Až skončí, vlez do ventilačního otvoru po tvé levici a protlač se jím, dokud na konci chodby nenajdeš mříž. Grace může tuto mříž kopnout dolů, což nám umožní spadnout do chodby pod námi.

Jak získat klíč k přepsání

Projdi chodbou a najdi terminál, který ovládá jeřáb blokující Leonovi cestu. Když se ho pokusíš aktivovat, ozve se hlasitá zpráva, která Grace sdělí, že k jeho použití potřebuje klíč k přepsání.

Naším cílem je najít tento klíč k přepsání, abychom Leonovi uvolnili cestu, a to znamená proklouznout touto sterilní laboratoří nočních můr. Vejděte do dveří za vámi a jděte po schodech nahoru, dokud nedosáhnete oblasti s krabicí, psacím strojem a velkými zamčenými dveřmi. K otevření zamčených dveří budeme potřebovat něco konkrétního, takže je prozatím ignorujte. Místo toho se dejte doprava a pokračujte nahoru a kolem až ke dveřím vedoucím do sterilizační komory.

Jakmile vstoupíte, uvidíte přímo před sebou známou postavu, jak se plazí po okně. Je to Licker. Jak mi chyběla jejich rozkošná schopnost vyrvat mi duši z těla během několika vteřin!

Tipy pro boj s Lickery

V této části ARK se populace Lickerů zvýšila desetinásobně a budeme se s nimi potýkat neustále. Pokud jste také strávili mnoho let hraním těchto her, jste pravděpodobně již odborníkem na Lickery, ale pokud potřebujete nějaké rady nebo připomenutí, je třeba mít na paměti dvě věci. Za prvé, Lickery jsou slepí, takže při střetu s nimi je absolutně nejlepší postupovat nenápadně. Slyší sice zatraceně dobře, ale můžete se před nimi volně pohybovat, aniž by vás zahlédli, takže toho využijte ve svůj prospěch a přepadněte je. To však neznamená, že byste se měli vyhýbat jejich likvidaci, pokud se nacházíte ve velkém prostoru a potřebujete zaútočit na nějaké zombie. Výstřely na ně působí jako kočičí tráva, takže rozhodně nechcete, aby se přidali do boje, když vám nemrtví žvýkají kosti.

A v tomto ohledu je nejlepší zbraní proti těmto chlapíkům láhev s kyselinou. Zatím ještě nevíte, jak ji vyrobit, ale brzy to zjistíte. Pokud zamíříte správně, jedna láhev kyseliny Lickera naprosto usmaží. Ještě lepší je, že může zabít dva najednou, pokud jsou pohromadě, což můžete snadno zařídit tím, že hodíte prázdnou láhev do rohu, abyste je nalákali do úzkého průchodu. Pokud nemůžete vyrobit kyselinu, pak jsou dobrou alternativou Molotovovy koktejly – jen mějte na paměti, že budete muset následně vystřelit několik ran z pistole, abyste je definitivně zneškodnili. Teď, když jsme se znovu setkali s Lickery, pojďme se přes ně dostat a najít Override Key. Jděte cestou skrz sterilizační trubku a ocitnete se tváří v tvář svému prvnímu Lickerovi. Počkejte, až se postaví na zadní nohy a zařve do vzduchu jako dinosaurus, pak se kolem něj prosmýkněte, vydejte se doleva a ven do Bioweapon Repository 2.

Jakmile vejdete, podívejte se znovu vlevo a uvidíte dveře laboratoře, které blikají zeleně. Přistupte k nim a aktivujte je, abyste otevřeli zkratku zpět k Lab Entrance. Nyní se otočte a pokračujte skrz Sklad biologických zbraní 2 směrem k laboratoři pro skladování chemikálií. Jakmile dorazíte k průchodu vedoucímu do místnosti, uvidíte na stropě Lickera. Můžete se pokusit proklouznout pod ním, ale je to riskantní. Chytřejší je vzít prázdnou láhev a namířit ji pryč od chodby ke skladu chemikálií, čímž Lickera nalákáte, aby to šel prozkoumat, a vy budete mít volnou cestu ke skladu chemikálií.

Ať tak či onak, jakmile budete uvnitř, nezaplétejte se se zombie, která se potácí před vámi. Musíme se ujistit, že Lickeri nezachytí náš boj a nepřidají se do rvačky, jinak to skončí krvavou lázní. Místo toho seberte láhev s kyselinou na stole přímo před vchodem a vraťte se do skladu biologických zbraní 2. Vezměte si další prázdnou láhev a znovu ji hoďte do oblasti, kde můžete nalákat oba Lickery vedle sebe, a pak přepněte na láhev s kyselinou a oba je uvařte zaživa.

Měli by padnout už jen díky kyselině, ale pokud ne, dorazte je pár výstřely z pistole a pak se vraťte do skladu chemikálií. Zombie v zadní části místnosti tady tajně provádí drzý malý podvod se svým nejlepším kámošem, který by nás určitě nachytal, kdyby Lickeri stále číhali. Zatímco on se potuluje na očích a provokuje vás odhalenými zády, které vypadají jako ideální cíl pro Hemolytic Injector, jeho kámoš se tajně skrývá mimo dohled nalevo od něj.

Zlikvidujte prvního zombie, pak se otočte a dorazte druhého. Až budou oba mrtví, prohledejte terminál úplně vzadu v místnosti, abyste získali klíč k přepsání, a pak se vraťte až k terminálu s výhledem na skládku, abyste Leonovi uvolnili cestu. Jedinou změnou, na kterou si musíte na cestě zpět dát pozor, je Licker, který se objevil na schodišti vedoucím dolů ke skládce. Většinou se plazí po stěnách, takže se kolem něj můžete proplížit, ale pokud sleze dolů, hledejte dostatečně velkou mezeru, kterou se můžete protáhnout, aniž byste se ho dotkli. Měli byste být schopni proklouznout a obejít ho bez problémů.

Až se vrátíte k terminálu na skládce, vložte přepisovací klíč a jeřáb se zvedne, což Leonovi umožní pokračovat hlouběji do zařízení. Ale my máme ještě něco na práci, zatímco on se karate kopy probojovává k pravdě.

Přístup do archivu

Až Leon projde, otočte se a vezměte si magnetický klíč z nyní odemčené skříňky na zdi, pak vyběhněte po schodech, kolem Lickera a do oblasti vstupu do laboratoře.

Získání koule Animus

Než vstoupíme do dveří před námi, můžeme si rovnou vyzvednout první klíčový předmět, který budeme potřebovat k dosažení centrálního rafinačního systému. Udělejme si krátkou odbočku do skladu biologických zbraní 2. V zadní části této místnosti uvidíte zamčené dveře vedoucí do čisté místnosti.

Odemkněte ji pomocí magnetického klíče, projděte skrz a najděte truhlu v zadní části místnosti. Otevřete ji a vezměte si kouli Animus, která je uvnitř. Jakmile to uděláte, objeví se uvítací výbor čisté místnosti, ale je vidět, že už dlouho nemuseli nikoho vítat, vzhledem k tomu, že všichni kulhají, jsou napůl mrtví a hladoví po kouscích lidského masa. Neplýtvejme municí na tuto trojici potácejících se mrtvol. Místo toho využijte centrální sloup k obcházení kolem nich, přilákejte je na jednu stranu, pak sprintujte kolem druhé a utečte.

Jakmile budete venku, vraťte se ke vchodu do laboratoře, kde konečně projdeme zamčenými dveřmi vedle psacího stroje. Znovu použijte magnetický klíč, abyste je otevřeli, a pak okamžitě zamířte k zamčeným dveřím přímo před vámi a vložte do nich Animus Orb, který jsme právě sebrali. Zjistíme, že v konzoli je druhý slot pro kouli. To znamená, že někde tady musíme najít další…

Získání Noblesse Orb

Až budete připraveni vyrazit, jděte do monitorovací místnosti vedle průchodu na západní straně místnosti. Je to vhodné místo pro uložení hry, ale také zde najdete něco, co zoufale potřebujeme. Pokud prohledáte aktovku na zadním pultu, najdete recept na výrobu lahví s kyselinou. Konečně! Teď můžeme přeměnit krev a prázdné láhve na pesticid proti Lickerům a vyhubit je z laboratoře, než nám budou každých pět minut kálet do cornflakesů. Odteď si nezapomeňte schovávat prázdné láhve! Budeme je potřebovat na odvedení pozornosti a jako odstrašující prostředek proti Lickerům.

Vyrobte si asi tři lahve s kyselinou, pokud to půjde, pak opusťte monitorovací místnost, projděte chodbou do předsíně a sestupte do skladu biologických zbraní 5. Jakmile dorazíte, uvidíte, že v místnosti hlídkují tři Lickery kolem řady nákladních kontejnerů Umbrelly. Tyto kontejnery můžete otevřít stisknutím bílého tlačítka na jejich dveřích. Uvnitř najdete nejrůznější poklady, ale než je vypleníme, zbavme se Lickerů, kteří hlídkují po podlaze.

Pokud vám náhodou zbyly nějaké prázdné láhve po vyrobení arzenálu kyselinových bomb, můžete rychle vyřadit dva Lickery a navíc jednoho zombie. Jeden bude hlídat kontejner, který uvidíte hned při vstupu do oblasti, zatímco druhý bude na levé straně místnosti a hrdě se bude procházet kolem druhého kontejneru. V blízkosti číhá také zombie, která je tu čistě proto, aby nás donutila použít pistoli a spustila hordy Lickerů.

Najděte si vhodné místo, odkud můžete zasáhnout všechny tři nepřátele, a pak hoďte prázdnou láhev, aby se setkali uprostřed. Zatímco si pravděpodobně vymění pár slov v lickerském štěbetání, jako třeba „hej, viděl jsi novou epizodu Severance?“ nebo nějakou jinou konverzaci u vodního chladiče mezi tvrdě pracujícími zaměstnanci, hoď láhev kyseliny, abys všechny tři usmažil najednou. Pokud už nemáš žádné prázdné láhve, prostě vyříď oba Lickery po jednom a vyhýbej se zombie.

Projděte do zadní poloviny místnosti a uvidíte další dva Lickery a dalšího zombie. Znovu použijte stejnou metodu. Použijte láhev, abyste všechny tři nalákali na krásné, klidné a velmi granátové místo setkání, a pak hoďte láhev s kyselinou, abyste je zlikvidovali. Pokud ne, vyřaďte Lickery jednotlivě kyselinou a pak zabijte zbývající zombie v oblasti. Teď, když jsme bez Lickerů, prohledejme kontejnery.

Všechny tyto kontejnery obsahují věci, které můžete sebrat, včetně ledvinky, skleněných lahví, munice, krve a kódu k trezoru v monitorovací místnosti. V jednom z kontejnerů na vás čeká zombie, ale teď, když jsou její posily mrtvé, bude relativně snadné ji zneškodnit. Jakmile vyčistíte místnost, vydejte se ke schodům úplně vzadu a vylezte na chodbu nahoře.

Nahoře jsou dveře vedoucí do operační místnosti, kde najdete psací stroj a druhou kouli: Noblesse Orb.

Otevření archivu

Teď už stačí jen vrátit se ke dveřím, vložit druhou mystickou kouli a vstoupit do archivu. Až budete připraveni, vyrobte si pokud možno ještě pár lahví s kyselinou, pak vylezte na bednu Umbrelly opřenou o zeď nalevo a vyjděte oknem přímo nad ní.

Jakmile přistanete, všimnete si, že před vámi na chodbě hlídkují dva Lickery. Upřímně řečeno, pro Grace se blížíme k samému konci hry. Pokud chcete ušetřit kyselinu, můžete oba Lickery nalákat k sobě, než jim zasadíte smrtící ránu, nebo, pokud máte alespoň tři lahve kyseliny, můžete si ušetřit námahu a hodit jednu na každého Lickera. Už to nebudete potřebovat, tak proč si jen tak pro zábavu neudělat pár nakládaných Lickerů?

Až budou oba pryč, seskočte do spodního patra a pokračujte cestou zpět do předsíně. Tady vyskočí okny další dva Lickery. Můžete se kolem nich proplížit, ale drží se docela blízko u sebe, takže mezi ně klidně hoďte láhev kyseliny a srazte dvě mouchy jednou velmi násilnou a vysoce žíravou ranou. Nyní se vraťte ke dveřím do archivu.

Vložte Noblesse Orb do dveří a ty se otevřou, čímž se Grace ocitne před velkým monitorem pokrytým obrázky její tváře. Interagujte s terminálem pod ním a spustíte cutscénu, která nás vrátí zpět do Leonovy perspektivy.

Odemknutí výtahu

Leon je zpátky v sedle, ale necítí se moc dobře. Jakmile opustíte skládku, ocitnete se v kanceláři s příjemným doplněním šrotu a munice. Pokračujte komplexem a připravte se na střelbu na zombie, které se k vám blíží. Jak se k vám vrhnou, Leon zasáhne vlna nevolnosti vyvolaná T-virem a jeho zrak zmodrá a zamlží se. Z hry dostanete zprávu, že váš hrdina dosahuje svých limitů a od nynějška bude těmito nešťastnými epizodami trpět pravidelně. Skvělé!

Upřímně řečeno, Leonovy záchvaty nemoci netrvají příliš dlouho a pokud s ním hrajete ve výchozím režimu třetí osoby, je pravděpodobné, že budou jen občasným nepříjemným jevem. (Míření v režimu první osoby je o něco složitější, když je vám špatně, ale stále to není nic strašného.) Projděte další místností a otevřete první dveře, které uvidíte, abyste našli místnost s notebookem, bednou s zásobami a injekční stříkačkou na stole. Poté vyjděte ven a projděte dalšími dveřmi nahoru po schodech, abyste se dostali do skladu biologických zbraní 11.

Jsou tu nepřátelé v tankách a spousta výbušných kanystrů ležících kolem, což je jasná nápověda, že tahle místnost brzy vybuchne. Vezměte si sledovací modul z kufříku uprostřed a pak zkontrolujte ovládací panel výtahu, abyste zjistili, že je potřeba přepisovací klíč, což je stejná blbost, s jakou se musela vypořádat Grace.

Chcete-li najít přepisovací klíč, opusťte místnost zadním východem a vstupte do skladu biologických zbraní 12. Ocitnete se na horním podestě s výhledem na hlavní místnost a dole se budou potulovat tři Lickeri, kteří se osvobodili. Bez milosti je zastřelte shora. Poté z ventilačních otvorů v stropě vyskočí další Lickery, aby vás obtěžovali, ale i ve svém špatném stavu je Leon více než schopný tyto odporné biologické zbraně zlikvidovat.

Až se postaráte o invazi Lickerů, slezte dolů na nižší úroveň a otevřete všechny kontejnery, abyste našli řadu užitečných předmětů, včetně zelených bylin a munice. Jsou tu i další zombie v trubkách; dávejte pozor, abyste je nevystřelili ven, a místo toho se dívejte po konzoli se svítícím tlačítkem; stiskněte ho a některé z držacích trubek v místnosti se přeskupí a spustí dolů, čímž vytvoří cestu do místnosti na západě.

Vstupte dovnitř, vypořádejte se s dalšími Lickery, kteří se vám postaví do cesty, a postupujte přes místnost s generátorem, dokud nenajdete další konzoli s tlačítkem. To opět přeskupí trubky, což vám umožní vyšplhat do horní části místnosti, která byla dříve nepřístupná.

Vylezte po schodech a vstupte do místnosti pro správu systémů. Klíč k přepsání (Sklad biologických zbraní 11) je ve skříňce na zdi a u počítačů si můžete vzít injekční stříkačku a ruční granát a v kufříku u dveří zásobu munice 12,7 x 55 mm.

Teď, když máte klíč k přepsání, vraťte se po svých stopách a připravte se čelit ještě více Lickerům visícím ze stropu v té zlověstné místnosti se všemi těmi nádržemi. Tady se vám opravdu hodí zásoba ručních granátů a dalších střel, ale pokud je nemáte, zkuste využít výbušné červené kanystry v okolí. Už jste skoro doma, chlape! Lickeri vás teď nezastaví.

Až budou všechny hrozby zneškodněny, vraťte se do sborovny, abyste si hru uložili, a pak použijte klíč k přepsání k aktivaci výtahu. Uslyšíte nějaké nesmysly, které naznačují, že hra ještě neskončila. Zombie se vynoří ze svých trubek a vrhnou se na našeho hrdinu, který je musí odrážet, dokud nepřijede výtah. Klidně se vyřáděte se svými zásobami munice a největšími zbraněmi; po tomhle už zbývá jen finální boss.

Jakmile se výtah konečně objeví, Leon se do něj potácí, značně zbitý. Teď se musíme na chvilku vrátit k Grace, abychom si ujasnili poslední zbytky příběhu a učinili zásadní rozhodnutí.

Záchrana Leona

Až se vrátíme k Grace, je čas najít Leona a vyřešit celý tenhle zmatek. Nezapomeňte si ale zkontrolovat své složky! Právě jsme na obrazovce viděli spoustu nesouvislých informací, ale většina z nich se vyjasní díky složkám Alyssiny poznámky z rozhovoru a Dopis od Patricka, které Capcom potají vložil do vašich poznámek, aniž by to oznámil.

Až se porozhlédnete, projděte dveřmi po vaší pravici, když stojíte zády ke konzoli. Vstoupíte do Spencerovy kanceláře, tak se rychle rozhlédněte. Je to to nejbližší, k čemu se momentálně dostaneme k dalšímu remaku Resident Evil 1, tak si to raději pořádně užijte. Až budete hotovi, vydejte se k výtahu v levém zadním rohu.

Vyjedete do žluté chodby, kde uvidíte Leona ležícího opřeného o dveře, který vypadá dost poraženě, i když předstírá, že se každou chvíli zvedne a provede sedm karate kopů za sebou. Oba si popovídají, než vstoupí do Centrální rafinerie a postaví se Zenoovi. Tato konfrontace vyústí v binární volbu. Zeno požádá Grace, aby znovu zadala kód k uvolnění Elpis. Kód, který si nyní pamatuje…

Zničit nebo osvobodit Elpis?

Když stojíme u této konzole, máme dvě možnosti, jak s ní naložit. Můžeme buď zničit Elpis, jak chce Leon, a zajistit tak, že tajemný projekt zanikne. Nebo můžeme osvobodit Elpis, jak chce Spencer, a přijmout jakýkoli osud, který pro ni je připraven.

Abychom to rozložili na mnohem srozumitelnější pojmy, tato binární volba se v podstatě ptá, zda chceme dobrý nebo špatný konec. Pokud si vybereme: Jinými slovy, rozhodneme se propustit Elpis, abychom hru skutečně dokončili. Můžete se však rozhodnout Elpis zničit, což vám přinese špatný konec, ale po jeho skončení vám umožní hru od tohoto bodu znovu hrát. Upřímně řečeno, špatný konec vám dá krátký náhled do světa, kde by Capcom skutečně stiskl spoušť a nechal sérii pokračovat, nechal své hlavní postavy odejít, aby uvolnily místo novým hrdinům, a vytvořil padouchy, kteří se skutečně vracejí v budoucích hrách. Každopádně, PEW PEW. Jděte bojovat s velkým finálním bossem a střelte ho do odhalených koulí!

  • Uvolnit Elpis – Dostaneme dobrý konec, který zahrnuje souboj s finálním bossem a skutečné finále hry.
  • Zničit Elpis – Dostaneme špatný konec, který je shrnut v velmi krátké cutscéně, která je sakra depresivní.

Finální boss

Pokud jste odemkli dobrý konec, dostanete nyní šanci naposledy nakopat Victorovi Gideonovi zadek jako Leon, který teď vypadá mnohem lépe, protože mu byla injekčně podána antivirotika, která ho udrží v chodu dalších 20 her. Victor má mezitím místo paže chapadlo, ale i přes tento ochablý přídavek je docela snadné ho zasáhnout. Kdykoli se vrhne vpřed, aby vás udeřil svým chapadlem, využijte vše, co jste se naučili o odrážení útoků Velitele, a dejte mu co proto se sekerou.

Poté, co Victora pořádně rozsekáte, bude se dále proměňovat v biologickou zbraň, z níž vyrostou další chapadla a která bude shromažďovat elektrickou energii. Když se to stane, dávejte pozor na podlahu – rozprostře se zářící modrá čára, která zamíří tam, kde stojíte, takže se jí vyhněte úskokem do strany. Jakmile to uděláte, podlaha kolem vás začne znovu modře zářit, což je známka toho, že se na vás Gidgeon chystá skočit a vypustit výboj elektřiny. Utečte z dosahu a pak ho pořádně rozstřílejte, až dopadne.

Třetí fáze souboje začíná, když Victor odhodí chapadla a začne se chovat stále zvířecky a nekontrolovatelně, mumlaje nesmysly o svém pánovi Spencerovi. Mluví až moc. Zasáhněte ho brokovnicovými náboji a kulkami Requiem a sledujte, jak padá dozadu do zapomnění.

Ale počkejte! Vrátil se pro další! A podle Leona prý jako Nemesis? Tento recyklovaný finální boss z remaku Resident Evil 3 ani není tou podobou Nemesis, kterou všichni mají rádi, takže je to celé trochu matoucí. Je to také hračka – střílejte na velké slabiny v jeho odporné hmotě, dokud nezmizí a znovu se neobjeví, pak to zopakujte. Až bude po všem, Leon zůstane jako poslední naživu a vystřelí poslední kulku z Requiem, aby Victorovi Gideonovi ukázal, že v těchto končinách už není vítán. Užijte si závěr!

A to je vše. Gratulujeme k dokončení ARK a dohrání Resident Evil Requiem. Byla to dlouhá cesta, ale Grace a Leon přežili – a pokud je závěr nějakým vodítkem, přežila i Graceina malá kamarádka Emily. Pokud jste zmeškali nějaké části naší série návodů, přejděte na náš návod k Resident Evil Requiem a dožeňte to. A pokud jste připraveni na poslední záludnou výzvu, než to zabalíte, proč si nepřečíst Callumův návod na jak vyřešit finální hádanku Requiem? Věřte mi, my jsme tu těžkou práci udělali za vás, abyste ji nemuseli dělat vy!

Napsat komentář